La Chasse
La chasse est la mécanique centrale de danger dans Phasmophobia. Le fantôme se matérialise et tente de tuer les joueurs.
Déclenchement
Période de grâce
Au début de chaque chasse, le fantôme reste invisible et immobile pendant quelques secondes. Les portes de sortie se verrouillent immédiatement.
Durée de la chasse
| Difficulté | Petite | Moyenne | Grande |
|---|---|---|---|
| Amateur | 15s | 30s | 40s |
| Intermédiaire | 20s | 40s | 50s |
| Pro/Cauchemar/Insanité | 30s | 50s | 60s |
Les chasses maudites ajoutent +20s à la durée. Chaque kill peut aussi allonger la chasse (selon la difficulté).
Détection du joueur
Vitesse du fantôme
Pas d'accélération LoS : Thaye, Hantu, Deogen, Revenant - leur vitesse dépend d'autres conditions.
🎯 Mesurer la vitesse (Tap)
Tapez au rythme des pas du fantôme pendant une chasse. Le site calcule la vitesse et suggère les fantômes possibles.
Prévention de la chasse
Démon : +50% portée (4.5/6/7.5m)
Moroi aveuglé 7.5s (au lieu de 5s)
Clignotement et visibilité
| Fantôme | Visible | Invisible | Cycle |
|---|---|---|---|
| Standard | 0.08-0.30s | 0.10-0.92s | 0.30-1.00s |
| Phantom | 0.08-0.30s | 0.70-1.92s | 1.00-2.00s |
| Deogen | 0.20-0.30s | 0.01-0.40s | 0.30-0.60s |
| Oni | 0.02-0.50s | 0.01-0.50s | 0.30-1.00s |
Phantom est plus invisible (bon pour se cacher), Oni et Deogen sont plus visibles. Obake peut changer de modèle sur un clignotement (6.67%).
Survivre à une chasse
Timers interactifs
Utilisez ces timers pendant la partie pour chronométrer les chasses, l'encens et le cooldown.
⏱ Timers de chasse
Raccourcis : S = encens · H = chasse · C = cooldown